Uses of Class
net.minecraft.entity.projectile.AbstractWindChargeEntity
Package
Description
-
Uses of AbstractWindChargeEntity in net.minecraft.client.render.entity
Modifier and TypeMethodDescriptionWindChargeEntityRenderer.getTexture
(AbstractWindChargeEntity abstractWindChargeEntity) void
WindChargeEntityRenderer.render
(AbstractWindChargeEntity abstractWindChargeEntity, float float2, float float3, MatrixStack matrixStack, VertexConsumerProvider vertexConsumerProvider, int int2) -
Uses of AbstractWindChargeEntity in net.minecraft.client.render.entity.model
Modifier and TypeMethodDescriptionvoid
WindChargeEntityModel.setAngles
(AbstractWindChargeEntity abstractWindChargeEntity, float float2, float float3, float float4, float float5, float float6) -
Uses of AbstractWindChargeEntity in net.minecraft.entity.projectile
ModifierConstructorDescription(package private)
AbstractWindChargeEntity
(EntityType<? extends AbstractWindChargeEntity> type, double x, double y, double z, double directionX, double directionY, double directionZ, World world) AbstractWindChargeEntity
(EntityType<? extends AbstractWindChargeEntity> type, World world) AbstractWindChargeEntity
(EntityType<? extends AbstractWindChargeEntity> type, World world, Entity owner, double x, double y, double z) BreezeWindChargeEntity
(EntityType<? extends AbstractWindChargeEntity> type, World world) WindChargeEntity
(EntityType<? extends AbstractWindChargeEntity> type, World world)